探索网络虚拟财产的法律保护

作者:黄明文 来源:推广部 时间:2019-07-05 10:55

探索网络虚拟财产的法律保护

关键词拟议财产权属性权利关系救济方法

2004年4月,法院首先维持了北京朝阳法院的判决,并命令网络游戏运营商北极冰雪公司收回游戏玩家李洪臣丢失的虚拟武器装备,并赔偿原告因经济损失而造成的损失。诉讼共计1140元。今年3月27日,在中国首例网上虚拟财产被盗案件解决后,丽水市中级人民法院作出一审判决,并判处两名“q-coin盗贼”陈某和陈某被盗。从那以后,关于保护虚拟世界“财产”的问题引发了广泛的思考。

随着网络技术的不断发展,网络游戏和各种虚拟空间越来越受欢迎。玩家赢得游戏或购买“q币”以获得各种“武器”鲲“段”鲲“饰品”,这些成为“网络选择”“目标。这产生了一个全新的概念《虚拟财产。由于缺乏相关管理制度,这种“虚拟财产”是否属于参与者,是否受法律保护,已成为广大网民和法律学者关注的焦点。

探索网络虚拟财产的法律保护

虚拟财产是否受物权法管辖,是否属于产权对象。作为未经授权的物体的物体必须存在于人体外。鲲可以由人力支配,可以满足某些人的需求。民法的目标是一个不断发展的概念。虚拟财产独立于人;游戏的开始和结束也由玩家以密码等特定方式控制,密码可由人力资源控制;这样的虚拟财产可以让玩家感到快乐并参与游戏。财产所具有的成就感也可以被视为具有特殊的使用价值,满足人类的特殊需要。从理论上讲,它应该属于产权的对象。产权对象具有以下特征::产权对象是身体对象;产权对象是一个特定的对象;产权对象是一个独立的对象。虚拟财产可以被视为特定的东西。它是一个单独的对象吗?虽然“虚拟财产”不能独立于网络存在,但虚拟财产是从特定游戏运营商的服务器生成的,通常只能存储在这个特定的服务器上,它由玩家自己控制,所以应该相对考虑独立;虚拟财产既不是物质对象,也不是合法所有权以外的权利,但随着时代的发展,人类的生活方式以及生存和娱乐的手段是多种多样的。作为产权对象的事物的范围也在扩大。事物概念的扩展包括网络虚拟财产。中国《民法通则》第71条和第75条作出了相关规定,公民的合法财产鲲受法律保护。当今世界正处于知识经济时代。财富的概念经历了根本性的变化。财产不再局限于物质对象,更重要的是,它是无形财产。因此,这种“财产”包括有形财产和无形财产。在线世界中形成的虚拟财产具有许多与房地产相同的属性。就其来源而言,主有两个方面。:一个是以真钱购买,另一个是通过“打捞”等手段花费大量时间来获得能量。

而且,虚拟财产消耗了大量无差别的人力劳动,应该具有价值。因此,网络空间等虚拟财产应被用作产权所有权和其他财产权的主体。?对于虚拟财产所有权的所有权,通常认为所有者应该是玩家而不是在线游戏运营商。通过某些法律事实获得的所有权是通过两种方式获得的,即原始收购和后续收购。最初的收购主人包括劳动生产和窒息;被收购后,它也被称为获取,主要是购买和出售鲲礼品鲲互惠。在网络世界中,玩家通过购买和出售或支付他们的工作来不断升级他们的化身,以获得原始和后天的虚拟商品。此外,在线游戏的另一个特点是可以连续保存虚拟身份和虚拟财产。播放器离线后,操作员仍然将播放器的数据保存在他的服务器上。因此,虚拟财产的产生和变化不受运营商控制。这是接受运营商服务时玩家特定行为的结果。特定虚拟角色和属性的类型和数量完全取决于玩家自己的活动。操作员仅在玩家玩游戏时提供相应的服务,并且无权对其进行修改。从这个角度来看,虚拟财产的所有权应该归属于玩家,因此这些规定也有利于规范运营商的行为,并确保玩家的合法权益不受损害。

关于虚拟财产是否可以交易也存在相当大的争议。玩家拥有虚拟财产的所有权。所有权是综合财产内容的权利,每个人都可以在法律范围内自由拥有。鲲使用鲲增益鲲处理其所有物并排除其他人的干扰。可以看出,作为产权对象的虚拟财产可由权利人处置。 “处分”是指对事实的惩罚和对法律的惩罚。在合法处置的情况下,更改鲲限制或减少对象的权限。虚拟财产的买卖是一种合法的产权类别。

然而,在现实生活中,中国目前的法律对互联网的无形财产没有具体的法律规定,这使得互联网上虚拟财产的交易非常混乱。在虚拟财产交易的“繁荣”背后,病毒《传播病毒《盗取账号《在线销售,这四个环节已经形成了社会公认的黑客产业链!盗窃QQ号码鲲游戏账号鲲设备非常尴尬,而且一些A组已经形成,涉及金额高达一百万元。然而,令人尴尬的是,由于司法机关仍处于该领域的探索阶段,一些地方法院甚至将此类案件置于暂时不可入境的范围内,严重损害了许多网民的利益。网络虚拟

    上一篇:论荀子的社会和谐观
    下一篇:东森娱乐平台:中国经济法存在的主要问题及对策研究